Theo như a biết thì không được e ạ
Cơ mà thông thường nếu không có vấn đề gì thì sau khi em gọi push() thì notify sẽ được gửi đi luôn nên à em có thể set time push ở chính server của em bằng cách tạo 1 task để nó gọi push() vào thời gian em muốn.
Xin phép tác giả, em có câu hỏi cần được giúp đỡ ạ!
Hiện tại thì e đang build game theo size 16:9 khi làm game trên Unity. Vậy làm sao để chọn đúng size khi game hiển thị ra fb ạ?
Mình cũng đã có ví dụ như vậy và xử lý được mà. Khi bạn gọi User::with('roles') thì nó sẽ truy vấn tới bảng trung gian là role_users. Và khi bạn gọi User::with('roles.status') nó sẽ gọi đến relation trong model status. Điều kiện là bạn phải set relation belongsTo từ bàng role_users với bảng status
ở bài 4 thì mình chỉ dùng 1 hàm sắp xếp theo quy tắc là nếu có 2 số x,y mà xy > yx thì xếp x đứng trước y.
còn bài 5 thì đầu tiên mình tạo 1 mảng chứa tất cả các cách xếp dấu:
ban đầu có các số từ (1...9) xét số 1 thì có 3 cách:
đặt dấu + vào giữa số 1 và 2: 1+2 (3...9)
đặt dấu - vào giữa số 1 và 2: 1-2 (3...9)
không đặt dấu vào giữa 1 và 2: 12 (3...9)
tương tự như vậy với số 2 và các số tiếp theo.
Sau đó thì mình có 1 mảng các string đại diện cho các phép tính, cuối cùng mình chỉ cần tính xem phép tính nào ra 100, hơi mất công xíu. (hàm filter để mình lọc ra các phép tính nào có kết quả trả về từ hàm reduce = 100)
Cảm ơn tác giả!
Ngoài đó em có 1 câu hỏi là:
Giờ mình tạo game trên Unity, khi build 1 webGL thường đều là những size ngang. Vậy có cách nào để hiển thị đúng size khi up lên facebook?
THẢO LUẬN
anh chị cho hỏi làm sao để fix lỗi 422 ạ , nó xuất hiện khi bắt validate
Cũng đang làm con chatbot như nay =))
@manhtien oki bạn. Nếu có vấn đề gì bạn cứ đưa ra câu hỏi trên viblo, mọi người sẽ cố gắng hỗ trợ bạn.
Theo như a biết thì không được e ạ
Cơ mà thông thường nếu không có vấn đề gì thì sau khi em gọi push() thì notify sẽ được gửi đi luôn nên à em có thể set time push ở chính server của em bằng cách tạo 1 task để nó gọi push() vào thời gian em muốn.
@vunguyen10111995 e cảm ơn a cách của a cx đc ạ. hoặc e dùng cách: {{$comment->user['name']}} cx chạy dc ạ đa tạ a:))
ý làm cả 5 bài trong 1 giờ ấy bạn
Ý là làm hết cả 5 bái trong vòng 1 giờ hay mỗi bài làm trong vòng một giờ nhỉ.
Xin phép tác giả, em có câu hỏi cần được giúp đỡ ạ! Hiện tại thì e đang build game theo size 16:9 khi làm game trên Unity. Vậy làm sao để chọn đúng size khi game hiển thị ra fb ạ?
Xin cảm ơn!
Mình cũng đã có ví dụ như vậy và xử lý được mà. Khi bạn gọi User::with('roles') thì nó sẽ truy vấn tới bảng trung gian là role_users. Và khi bạn gọi User::with('roles.status') nó sẽ gọi đến relation trong model status. Điều kiện là bạn phải set relation belongsTo từ bàng role_users với bảng status
hi bạn
ở bài 4 thì mình chỉ dùng 1 hàm sắp xếp theo quy tắc là nếu có 2 số x,y mà xy > yx thì xếp x đứng trước y.
còn bài 5 thì đầu tiên mình tạo 1 mảng chứa tất cả các cách xếp dấu:
bài 4 và bài 5 anh có thể cho em xin lược đồ hoặc gì đó dễ hiểu hơn tí được không ? Em không quen với các hàm của JavaScript cho lắm
Cảm ơn tác giả! Ngoài đó em có 1 câu hỏi là: Giờ mình tạo game trên Unity, khi build 1 webGL thường đều là những size ngang. Vậy có cách nào để hiển thị đúng size khi up lên facebook?
Hi vọng giải đáp, trân trọng!
rất hay tuy nhiên dùng có free được 1 tháng
Em dùng Jnews thấy cũng ổn !!! Mấy trang muốn SEO mau lên nhanh !!! Ví dụ: https://lamdepnhe.com/the/kem-arche-thai-bi-cam-ban
tuyệt vời !! Em được thông não khi xem bài viết này !
https://stackoverflow.com/questions/35560639/laravel-manytomany-pivot-table-with-other-relationship vấn đề của mình giống tương tự thằng này
nhưng bảng role với status có quan hệ đâu ạ.status quan hệ với bảng role_users ạ
có phan 2 chưa ạ?
@phamtuananh760 bạn làm được chưa vậy
Được rồi anh ạ. Tuy nhiên em thấy hiện ra 1 cái warning về null. Chắc cũng không cần lo gì nhiều ạ?