Avatar

Thuật ngữ IT #17: Behavior-Driven Development - BDD

151 5 1
  • Avatar
6
Avatar

Tăng tốc database phần 15.3 Indexing NULL trong Oracle - Giả lập Partial Indexes trong Oracle

471 0 0
4
Avatar

Rendering Path trong Unity: Deferred Shading hay Forward Rendering?

247 0 0
1
Avatar

Một số thuật ngữ về Graphics cho Game Developer

412 1 0
2
Avatar

Khái niệm Render Pipeline trong Unity3D

1.2K 0 0
1
Avatar

Tất tần tật về LLaMA-2 - liệu có đủ làm nên một cuộc cách mạng mới

8.5K 20 10
  • Avatar
  • Avatar
56
Avatar

Thuật ngữ IT #16: Domain-Specific Language - DSL

399 5 0
6
Avatar

Mình đã lấy dữ liệu điểm thi THPTQG như thế nào?

2.9K 2 4
  • Avatar
  • Avatar
11
Avatar

Thuật ngữ IT #15: Don't repeat yourself - DRY

345 5 0
7
Avatar

Canvas Unity3D hoạt động như thế nào?

310 0 0
1
Avatar

GPU vẽ lên màn hình như thế nào?

1.0K 1 0
4
Avatar

Tôi đã xây dựng API bằng DDD như thế nào ? - Phần 4

1.0K 4 2
  • Avatar
  • Avatar
3
Avatar

VLAN là gì? VLAN TRUNKING PROTOCOL là gì?

938 0 0
0
Avatar

Những quy tắc trong VueJS

561 1 2
  • Avatar
  • Avatar
6
Avatar

Thuật ngữ IT #14: Convention over Configuration - CoC

170 5 0
6
Avatar

Vue v3.3 có gì hot 🔥

510 0 0
6
Avatar

Bảo vệ thiết bị và tài khoản online của bạn - Phần 2

166 2 0
3
Avatar

Coroutine trong Unity là gì? Có liên quan tới Threads hay không?

2.6K 0 0
2
Avatar

So sánh nhẹ Coroutine và Invoke

1.2K 0 0
2
Avatar

IEnumerator và IEnumerable

2.6K 3 0
1
Viblo
Hãy đăng ký một tài khoản Viblo để nhận được nhiều bài viết thú vị hơn.
Đăng kí