DISCUSSIONS

Nov 24th, 2015 7:07 p.m.

cảm ơn anh michal palchy' =))

0
Nov 24th, 2015 7:01 p.m.

Bên trường cũ mình có mấy bạn dạy học free. Bạn liên hệ thử xem. teachnstudyuet@gmail.com

0
Nov 24th, 2015 6:59 p.m.

@doanhkisi
cho em xin link anh ơi 😃

0
Nov 24th, 2015 4:15 p.m.

Good article, I do hope next article you continue talking about it.

0
Nov 24th, 2015 3:27 a.m.

i = 10 while(i < 20) { alert(i); }

0

xin tạm dừng cuộc chơi, đọc xíu choáng mất :v

0
Nov 21st, 2015 6:27 p.m.

Hi bạn,

Thay vì chụp nguyên màn hình web, bạn có thử chụp theo "elements" ví dụ như theo class hay id cố định nào đó? Mình đã thử dùng "wraith" nhưng vì muốn chụp theo elements nên đang nghiên cứu PhantomCSS. Rất mong được học hỏi và trao đổi.

0
Nov 21st, 2015 1:41 a.m.

cho e xin code tren duoc khong a

0
Nov 21st, 2015 1:39 a.m.
<script>alert('Test thôi hị hị KCRD')</script
0

Nếu có demo thì hay hơi. Cảm ơn chia sẽ.

0
Nov 20th, 2015 5:09 p.m.

Cảm ơn đã chia sẽ 😃

0

Cảm ơn đã chia sẽ 😃

0

có bài nào viết về bro ids ko ak???

0

good job, thank for sharing

0

Chỉ có 1 từ "BÁ"

0

E cài vPerformer rùi đến request free key mà mãi không được, cứ báo lỗi nhập sai

0

Cảm ơn tác giả, bài viết rất hữu ích.

0

Trước hết bạn nên hiểu về access token trước:

  • Khi client mới truy cập trang server sẽ sinh ra 1 token cho client đó, khi client send 1 request sẽ đồng thời mang theo token đó request tới server. tại server sẽ giải mã token để xác thực người dùng và trả respond tương ứng về cho người dùng đó.
  • bạn có thể hiểu: token như 1 cái key, ban đầu server sẽ cấp key cho user (client) và khi người dùng muốn request lên server thì phải sử dụng đúng cái key đó mới được server chấp nhận Còn về download file:
  • Hướng dẫn này của mình đã được dùng từ rất lâu rồi, bây giờ bạn có thể tham khảo kiểu mã háo base 64 để fix lỗi path trên Thanks bạn đã quan tâm đến bài viết của mình
0
Nov 9th, 2015 4:29 a.m.

Sao mình bị lỗi rigidbody2D.velocity = movement; 'UnityEngine.Component' does not contain a definition for 'velocity' and no extension method 'velocity' accepting a first argument of type 'UnityEngine.Component' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) D:\Android project\Test\Assets\scr_fly.cs 24 21 Assembly-CSharp

0
Viblo
Let's register a Viblo Account to get more interesting posts.