Thay vì chụp nguyên màn hình web, bạn có thử chụp theo "elements" ví dụ như theo class hay id cố định nào đó? Mình đã thử dùng "wraith" nhưng vì muốn chụp theo elements nên đang nghiên cứu PhantomCSS.
Rất mong được học hỏi và trao đổi.
Khi client mới truy cập trang server sẽ sinh ra 1 token cho client đó, khi client send 1 request sẽ đồng thời mang theo token đó request tới server. tại server sẽ giải mã token để xác thực người dùng và trả respond tương ứng về cho người dùng đó.
bạn có thể hiểu: token như 1 cái key, ban đầu server sẽ cấp key cho user (client) và khi người dùng muốn request lên server thì phải sử dụng đúng cái key đó mới được server chấp nhận
Còn về download file:
Hướng dẫn này của mình đã được dùng từ rất lâu rồi, bây giờ bạn có thể tham khảo kiểu mã háo base 64 để fix lỗi path trên
Thanks bạn đã quan tâm đến bài viết của mình
Sao mình bị lỗi rigidbody2D.velocity = movement;
'UnityEngine.Component' does not contain a definition for 'velocity' and no extension method 'velocity' accepting a first argument of type 'UnityEngine.Component' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) D:\Android project\Test\Assets\scr_fly.cs 24 21 Assembly-CSharp
DISCUSSIONS
cảm ơn anh michal palchy' =))
Bên trường cũ mình có mấy bạn dạy học free. Bạn liên hệ thử xem. teachnstudyuet@gmail.com
@doanhkisi
cho em xin link anh ơi
Good article, I do hope next article you continue talking about it.
i = 10 while(i < 20) { alert(i); }
xin tạm dừng cuộc chơi, đọc xíu choáng mất :v
Hi bạn,
Thay vì chụp nguyên màn hình web, bạn có thử chụp theo "elements" ví dụ như theo class hay id cố định nào đó? Mình đã thử dùng "wraith" nhưng vì muốn chụp theo elements nên đang nghiên cứu PhantomCSS. Rất mong được học hỏi và trao đổi.
cho e xin code tren duoc khong a
Nếu có demo thì hay hơi. Cảm ơn chia sẽ.
Cảm ơn đã chia sẽ
Cảm ơn đã chia sẽ
có bài nào viết về bro ids ko ak???
good job, thank for sharing
Tuyệt vời cảm ơn tác giả rất nhiều.
Chỉ có 1 từ "BÁ"
E cài vPerformer rùi đến request free key mà mãi không được, cứ báo lỗi nhập sai
Cảm ơn tác giả, bài viết rất hữu ích.
Trước hết bạn nên hiểu về access token trước:
Sao mình bị lỗi rigidbody2D.velocity = movement; 'UnityEngine.Component' does not contain a definition for 'velocity' and no extension method 'velocity' accepting a first argument of type 'UnityEngine.Component' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) D:\Android project\Test\Assets\scr_fly.cs 24 21 Assembly-CSharp