THẢO LUẬN

@tand cái này đúng là rất quan trọng nhỉ. thay vì suy nghĩ sau này mình đọc lại sẽ hiểu được ngay, thì chính xác hơn phải là người khác đọc sẽ hiểu ngay mới đúng.

0

Em thích 3.8

0
thg 8 18, 2016 8:35 CH

@toanbkvn cảm ơn bạn đã comment. bạn nói chuận luôn rồi đó, với tiếng anh thì nó hay dùng foo và bar, bên tiếng Nhật thì nó hay dùng hoge bạn ạ.

0
thg 8 18, 2016 6:07 CH

bài viết rất hay, bạn có thể cho biết cái thuật ngữ "hoge" là ám chỉ gì ko bạn ?, có vẻ nó giống với foo, bar, bla, bla trong tiếng anh

0
thg 8 18, 2016 2:03 SA

mình mới tìm được bài mới anh xem tham khảo tác giair viết rất dễ hiểu http://jundat95.blogspot.com/2016/08/protocol-swift-ios.html

0

// bạn có thể nói chi tiết nữa đi 😃))

0
thg 8 16, 2016 9:12 CH

@khaquy1223 Xin lỗi bạn nhé mình không có video.

0
thg 8 16, 2016 11:12 SA

Cảm ơn vì bài viết. Em có một bài toán đang dự định ứng dụng hadoop nhưng chưa biết phải làm sao. Nội dung bài toán là các sensor liên tục đo và gửi chỉ số thông tin về máy chủ (sensor phân tán ở khắp nơi, thời gian gửi dữ liệu khác nhau, dữ liệu gửi về dạng file). Nhiệm vụ của em là làm sao lưu trữ được loại file lớn này và trả về file theo kết quả tìm kiếm của người dùng. Em dự kiến sử dụng Hadoop HDFS để hỗ trợ nhận, lưu trữ file thì có ổn không? Có tut nào hướng dẫn không ạ?

0
thg 8 16, 2016 6:07 SA

bạn làm kỹ hơn tý hoặc có video bạn dúng agulajs vào ruby rails dúng không bạn co thể gủi cách làm bài này bang video cho minh được không mình cảm ơn

0
thg 8 13, 2016 8:59 SA

Cho em hỏi là Node.js chạy trực tiếp trên một hosting bình thường được không? Hay cần phải chạy trên một sever mới đc ạ

0

quá hay luôn

0

@toanbkvn : cảm ơn bạn đã comment. bạn có thể cho mình viết chỗ nào khó hiểu để mình đào sâu hơn được không?

0

dịch khó hiểu quá bạn ah @@

0

Rât hay và đang hóng tập tiếp theo của bài viết này 😃

0
thg 8 9, 2016 7:53 SA

Giả sử version của trò chơi. Human, Monster, có nhiều level

Trong human khi Human hit Monster ta gọi hàm monster.acept(skillA);

skillA.visit(dogie) {degie.dagamed(hp)}
skillA.visit(dracula) {dracula.dagamed(hp)}

vay Skill la visitor; Human level 10 thì skill = Skill(10)

con Moster là element; Moster level 10 thì hp = congThuc()

skillA.visit(dogie) {degie.dagamed(congthuc(dogie.getLevel))}
skillA.visit(dracula) {dracula.dagamed(congthuc(dogie.getLevel))}

Khi bạn thêm Moster mới hay Human mới hay Skill mới thì chỉ ảnh hưởng tới lớp visitor mà không tác động nhiều tới Human hay Moster [định nghĩa các thao tác(level, hp) trên một tập hợp các đối tượng (moster) không đồng nhất (dracula, dogie) mà không làm thay đổi định nghĩa về lớp(Moster) của các đối tượng đó]

Đơn giản hơn Human dáng một Skill "dáng long thập bát chưởng" về phía con Moster (new Skill()), Moster không kịp né và nhận ngay đòn ấy (Moster.accept(skill)), và Skill này phá vỡ lớp áo giáp sau đó đánh thẳng vào huyệt đạo làm đứt đoạn mạch máu của Moster và làm Moster tổn thương nghiêm trọng (skill.visit()). Mai một Human học được thêm kĩ năng mới thì moster vận thế chỉ Skill.visit() là thay đổi

class Warrior implement Human {
    int level = 10;
    void hit(Moster moster) {
        for(int i = 0; i < 1000 ; i ++) {
            moster.accept(new DangLongThapBatChuong(level));
        }
    }
}

class Dogie implement Moster {
    int level;    
    public void accept(Skill dltbc) {    
       dltbc.visit(this);   
    }

    public void dagamed(int hp) {
      System.out.println("Owie! I lost " + hp + "hp ᙙᙖ");
    }
    public int getLevel() {
        return level;
    }
}

class DangLongThapBatChuong implement Skill {
    int level;
    public DangLongThapBatChuong(int lv) {
        level = lv;
    }
    visit(Dogie dogie) {
       System.out.println("Dang long thap bat chuong :v :v ");
       dogie.dagamed((lv + 100 - degie.getLevel())* 10);
   }
}

(Mình viết sấu quá, mong ai có tâp edit lại giùm, xin cảm ơn!)

0

Nhiều đoạn đọc thấy khó hiểu quá, câu văn lủng củng ... ví dụ "Làm thế nào kiên cường làm bạn cần công việc của bạn là để thất bại? Làm thế nào nhiều thêm phụ thuộc được bạn thoải mái thêm vào hệ thống của bạn? Làm thế nào nhiều sự hỗ trợ nào bạn nghĩ rằng bạn có thể yêu cầu trong tương lai? Làm thế nào có liên quan là bạn về việc chia sẻ tài nguyên với các ứng dụng hiện tại của bạn? Làm thế nào ổn định bạn có yêu cầu API được? Bạn có cần 'cao cấp' các tính năng như tốc độ giới hạn, trạm trộn, vv? Dưới đây là một bảng đơn giản so sánh từng trong những khuôn khổ, chúng tôi đã đề cập trong một số lĩnh vực quan trọng: " thế này thì hiểu sao được?

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
thg 8 8, 2016 11:45 CH

Bài này giải thích rất rõ ràng, phải chăng đây là một trong những chìa khóa thành công của các doanh nghiệp Nhật.

0
thg 8 8, 2016 11:40 CH

Bài này rất hữu ích anh ạ, nhưng tiếc là em chưa được deploy thử lần nào.

0

Mình thấy mấy từ này để tiếng anh dễ hiểu hơn tiếng việt. Và có một số từ ở trên khi dịch sang tiếng việt như cậu sẽ không ổn.

インターネット Internet Liên mạng インターフェース Interface Giao diện ウェブ Web Lưới, mạng lưới エンドユーザ End user Người dùng trực tiếp リリース (する) Release Giải phóng, giải thoát マイルストーン Milestone Mốc lịch sử ゴール Goal Bộ luật クラス Class Tầng lớp カテゴリー Category Phạm trù, hạng mục

0

Mình cũng đang như bạn nè về cả nghề nghiệp lẫn định hướng. Nếu có cơ hội trao đổi thêm thì tốt quá, nếu được bạn add nick skype mình nhé. //vensorah//

0
Viblo
Hãy đăng ký một tài khoản Viblo để nhận được nhiều bài viết thú vị hơn.
Đăng kí