@binslync
Cảm ơn bạn đã đọc bài dịch của mình. Về init_events() của Ruby thì khi lệnh này được gọi sẽ tạo lập lại event, tất cả những event được lưu trước đó sẽ bị xoá.
Chị có thể giảng cho em hiểu thêm một chút được không ạ? Em vẫn chưa hiểu cách chị đề cập trong bài viết để tách file ảnh punya0.png thành 6 hình ảnh riêng biệt.
@namnv609: source file js nào cũng khai báo var gulp = require("gulp"); như vậy có ảnh hưởng gì ko nhỉ, vì biến gulp được khai báo đi khai báo lại nhiều lần (?)
DISCUSSIONS
Good job !!!!
ha ha =))
(haha)
Bài viết hay. Chị update lại mấy cái ảnh dùng trong bài nhé
Có vẻ không tích hợp tốt với slideshares nhỉ, không phóng to được :-?
Hay quá
@tand ok bạn, mình đã thấy bạn vừa bổ sung nguồn ở phần 1 (thanks)
@whynotme Cảm ơn bạn. Mình đã ghi nguồn từ phần 1 nên phần này mình không ghi lại.
Bài dịch thì nên ghi nguồn nhé http://javascriptplayground.com/the-refactoring-tales/refactoring-tales.html
@binslync Cảm ơn bạn đã đọc bài dịch của mình. Về init_events() của Ruby thì khi lệnh này được gọi sẽ tạo lập lại event, tất cả những event được lưu trước đó sẽ bị xoá.
chị ơi , nói rõ về cái init_events giúp em được không ạ ? e không hiểu cái đó
Well done dude!
@temparious01 Chúng ta tách file ảnh của
punya0.png
bằng cách đặt kích thước cho chúng. Đó là phầnx và y là toạ độ ta định đặt hình ảnh, còn w và h chính là kích thước hình ảnh mình cần. Kích thước này ta phải để ý từ khi vẽ hình.
Cảm ơn bạn đã quan tâm đến bài dịch của mình, có gì bạn cứ góp ý nhé!
Chị có thể giảng cho em hiểu thêm một chút được không ạ? Em vẫn chưa hiểu cách chị đề cập trong bài viết để tách file ảnh
punya0.png
thành 6 hình ảnh riêng biệt.Cám ơn anh về bài viết hay.
dạ vâng, em cảm ơn chị!
実際に使えるメモリは135MBです。
@euclid: Em cũng không rõ. Em làm theo hướng dẫn của nó anh ạ! Anh thử xem sao
!
この状態のとき、実際に利用可能なメモリーは何MBか知ってる?
@namnv609: source file js nào cũng khai báo
var gulp = require("gulp");
như vậy có ảnh hưởng gì ko nhỉ, vì biến gulp được khai báo đi khai báo lại nhiều lần (?)