anh cho em hỏi là elacticsearch này khi em dùng ví dụ search 1 chữ cái nó không đưa ra kết quả mà phải đưa vào 1 từ thì nó mới trả ra kết quả liệu có cách nào để em có thể search với chỉ 1 từ không thôi ạ?
e k hiểu sao e run yarn server test phía dưới local thì lại k bị thông báo lỗi, giả lập lại case tương tự trên CodeSanbox thì lỗi như anh ns thật. k biết có phải do quá trình compile code khác nhau k
Update: a có test thử khi chạy Vue trên CodeSanbox, link ở đây
Tại destroyed nếu print ra console.log(this) hay console.log(this.message) (message khai báo trong data) thì vẫn được, nhưng đồng thời ta sẽ nhận được báo lỗi ngay lập tức.
không biêt những phần mềm bạn đang giới thiệu để kiểm thử cho phần csdl bạn đã dùng thử chưa. mình đã cài thử nhưng thây lỗi khá nhiều và không chạy được ))
Giải thích: component Mouse mình lắng nghe event mousemove khi di chuột trên màn hình thì in ra vị trí con trỏ chuột hiện tại ở cửa sổ Console. Khi Mouse bị destroy thì ta sẽ phải huỷ lắng nghe event mousemove đi nếu ko thì vẫn sẽ thấy in ra ở console.
Ví dụ này mình dùng beforeDestroy, bạn cũng có thể dùng ở destroyed cũng cho kết quả tương tự.
1 demo khác khi mình làm app chat ở đây: https://realtime-chat.jamesisme.com/ . Khi user chuyển room thì cần huỷ lắng nghe event nhận tin nhắn ở room hiện tại nếu ko khi chuyển room mới vẫn có thể nhận được tin nhắn của room cũ.
Chú ý 1 chút là ở destroyed thì có 1 số thành phần component ko còn nữa (xem trong bài mình để cập), và có thể khi làm thực tế ở project của ta thì mấy thứ đó ko ảnh hưởng tới kết quả dù bạn chọn beforeDestroy hay là destroyed. Nhưng hầu như với cá nhân mình thì mình đều chỉ dùng beforeDestroy vì ở thời điểm này component của ta vẫn còn đầy đủ chức năng, có thể tránh được khả năng xảy ra lỗi nào đó (có thể có, nếu có khi nào xảy ra thì chỉ có ông trời mới debug được )
Cảm ơn bạn đã chia sẻ. Mình đang thử implement cho Laravel 6 thì có 1 vấn đề sau khi require Laravel vào file config của Responsive Filemanager thì bị 1 cái helper trans của Laravel ghi đè lên dẫn tới tới lỗi. Bạn có cách nào fix trường hợp này không?
Mình đoán đây là bài dịch vì nhiều chỗ đọc ko tự nhiên, rất là "google translate". Nếu đúng là bài dịch thì nên ghi thêm nguồn vào.
Không nhầm thì bài gốc đây: https://swiftcraft.io/decorator-pattern-swift/
Note: bài này a viết từ cách đây 2 năm, nhưng a nhớ mang máng là tại thời điểm viết bài a có đọc kĩ docs của Vue và có đọc tutorial online, và cũng có thử thì tại destroyed, thì this hầu như ko còn gì,
A vừa xem lại các tut của những ng khác về lifecycle cũ cũ cũng vậy
Nhưng dù sao ở thời điểm hiện tại thì tại destroyed vẫn có thể truy cập được vào data như e nói
em có thể xin 1 ít tut về desgin mà a đã xem qua đc ko, em cũng hứng thú về game mobile nhưng mà khoản desgin nhìn chua quá ko biết có tool nào nó dễ sử dụng cho game 2d
Bạn cho mình hỏi, việc truy vấn gay các hành động với db, mình hoàn toàn có thể dùng class DB
DB::table('users')->select()
DB::table('users')->update()
DB::table('users')->insert()
Vậy bạn cho mình hỏi sự khác nhau khi thông qua Model, Ưu điểm và Nhước điểm khi dùng Model và DB là gì ?
Cảm ơn bạn.
THẢO LUẬN
bạn ơi sao policy của mình tạo nso ko hoạt động nhỉ
anh cho em hỏi là elacticsearch này khi em dùng ví dụ search 1 chữ cái nó không đưa ra kết quả mà phải đưa vào 1 từ thì nó mới trả ra kết quả liệu có cách nào để em có thể search với chỉ 1 từ không thôi ạ?
quá hay, cảm ơn bạn
Cảm ơn bạn đã ủng hộ và theo dõi nhé, xúc động đậy quá
Mình đã publish phần mới tại đây nhé
@nhoxhocju Thì bạn cũng setup Task Scheduling như ở local của bạn ấy
Cho mình hỏi vậy nếu mình sử dụng localhost hay tương lai cho nó chạy ở hosting thì làm sao để run commandline đc khi trên hosting nhỉ?
e k hiểu sao e run
yarn servertest phía dưới local thì lại k bị thông báo lỗi, giả lập lại case tương tự trên CodeSanbox thì lỗi như anh ns thật. k biết có phải do quá trình compile code khác nhau kUpdate: a có test thử khi chạy Vue trên CodeSanbox, link ở đây
Tại
destroyednếu print raconsole.log(this)hayconsole.log(this.message)(messagekhai báo trongdata) thì vẫn được, nhưng đồng thời ta sẽ nhận được báo lỗi ngay lập tức.Cảm ơn về bài viết, nhưng cho mình hỏi thêm nếu phát triển thêm tính năng update và delete thì liệu cách triển khai như vậy có khả thi? Cảm ơn!
không biêt những phần mềm bạn đang giới thiệu để kiểm thử cho phần csdl bạn đã dùng thử chưa. mình đã cài thử nhưng thây lỗi khá nhiều và không chạy được
))
vâng ạ,cảm ơn anh đã confirm lại giúp e, bài viết nào của a cũng hay lắm
@phamtuananh760 tìm hiểu với từ khóa là gì chị mình với
Ở đây mình có 1 ví dụ: https://gist.github.com/maitrungduc1410/ba4600e65eb293cd74715bd1b20286e6
Giải thích: component
Mousemình lắng nghe eventmousemovekhi di chuột trên màn hình thì in ra vị trí con trỏ chuột hiện tại ở cửa sổ Console. KhiMousebị destroy thì ta sẽ phải huỷ lắng nghe eventmousemoveđi nếu ko thì vẫn sẽ thấy in ra ở console.Ví dụ này mình dùng
beforeDestroy, bạn cũng có thể dùng ởdestroyedcũng cho kết quả tương tự.1 demo khác khi mình làm app chat ở đây: https://realtime-chat.jamesisme.com/ . Khi user chuyển room thì cần huỷ lắng nghe event nhận tin nhắn ở room hiện tại nếu ko khi chuyển room mới vẫn có thể nhận được tin nhắn của room cũ.
Bạn có thể tìm hiểu qua scheduling trên doc của laravel nhé https://laravel.com/docs/7.x/scheduling#introduction
Cảm ơn bạn đã chia sẻ. Mình đang thử implement cho Laravel 6 thì có 1 vấn đề sau khi require Laravel vào file config của Responsive Filemanager thì bị 1 cái helper trans của Laravel ghi đè lên dẫn tới tới lỗi. Bạn có cách nào fix trường hợp này không?
Mình đoán đây là bài dịch vì nhiều chỗ đọc ko tự nhiên, rất là "google translate". Nếu đúng là bài dịch thì nên ghi thêm nguồn vào. Không nhầm thì bài gốc đây: https://swiftcraft.io/decorator-pattern-swift/
Note: bài này a viết từ cách đây 2 năm, nhưng a nhớ mang máng là tại thời điểm viết bài a có đọc kĩ docs của Vue và có đọc tutorial online, và cũng có thử thì tại destroyed, thì
thishầu như ko còn gì,A vừa xem lại các tut của những ng khác về lifecycle cũ cũ cũng vậy
Nhưng dù sao ở thời điểm hiện tại thì tại
destroyedvẫn có thể truy cập được vàodatanhư e nóioke cám ơn e đã để ý nhé.
Đã test lại và confirm tại
destroyedthì vẫn có thể truy cập được vàodataA đã update lại phần này trong bài nhé
em có thể xin 1 ít tut về desgin mà a đã xem qua đc ko, em cũng hứng thú về game mobile nhưng mà khoản desgin nhìn chua quá ko biết có tool nào nó dễ sử dụng cho game 2d
Bạn cho mình hỏi, việc truy vấn gay các hành động với db, mình hoàn toàn có thể dùng class DB DB::table('users')->select() DB::table('users')->update() DB::table('users')->insert() Vậy bạn cho mình hỏi sự khác nhau khi thông qua Model, Ưu điểm và Nhước điểm khi dùng Model và DB là gì ? Cảm ơn bạn.