Mình thấy mấy từ này để tiếng anh dễ hiểu hơn tiếng việt. Và có một số từ ở trên khi dịch sang tiếng việt như cậu sẽ không ổn.
インターネット Internet Liên mạng
インターフェース Interface Giao diện
ウェブ Web Lưới, mạng lưới
エンドユーザ End user Người dùng trực tiếp
リリース (する) Release Giải phóng, giải thoát
マイルストーン Milestone Mốc lịch sử
ゴール Goal Bộ luật
クラス Class Tầng lớp
カテゴリー Category Phạm trù, hạng mục
Mình cũng đang như bạn nè về cả nghề nghiệp lẫn định hướng. Nếu có cơ hội trao đổi thêm thì tốt quá, nếu được bạn add nick skype mình nhé. //vensorah//
lần sau anh có thể giải thích qua mấy cái định nghĩa . ví dụ ở cái giải thích uv ấy anh nói qua nó là gì rồi đưa link chi tiết chứ em đọc đang máu thì lại phải quay ra tìm hiểu uv nó là cái gì .
Bạn hãy kiểm tra xem bạn có load đống ảnh kia trên main thread ko nhé, nếu là trên main thì cần phải để nó dưới backgroud, các tiến trình không cập nhật UI mà để trên main sẽ lock thao tác sử dụng, hãy cẩn thận vấn đề này.
@iamloivx Có nhiều solution để giải quyết một bài toán và trong bài viết này tôi chọn trait để giới thiệu. Dùng interface kết hợp với trait thích hợp với trường hợp như bạn nói trong Laravel khi triển khai Contract. Còn trường hợp không dùng interface chỉ là ví dụ giả định cho trường hợp của tôi. Cảm ơn bạn đã đóng góp ý kiến (bow)
@iamloivx Bài viết của mình focus vào việc xây dựng Repository, còn trường hợp bạn nói mình nghĩ là một bài toán riêng rẽ. Bạn có chắc rằng tất cả các RDMS đều hỗ trợ Transaction hay không? Hoặc với NoSQL chẳng hạn. Còn với MySQL với bài toán mà bạn đặt ra mình nghĩ chúng ta có thể tìm hiểu về Nesting Transaction hoạt động thế nào và phụ thuộc vào logic bài toán cụ thể mà bạn triển khai.
MySQL có hỗ trợ SAVEPOINTS với engine InnoDB giúp ta giải quyết bài toán Nesting Transaction, đồng thời Laravel 5.1 cũng đã hỗ trợ Nesting Transaction
THẢO LUẬN
Mình thấy mấy từ này để tiếng anh dễ hiểu hơn tiếng việt. Và có một số từ ở trên khi dịch sang tiếng việt như cậu sẽ không ổn.
インターネット Internet Liên mạng インターフェース Interface Giao diện ウェブ Web Lưới, mạng lưới エンドユーザ End user Người dùng trực tiếp リリース (する) Release Giải phóng, giải thoát マイルストーン Milestone Mốc lịch sử ゴール Goal Bộ luật クラス Class Tầng lớp カテゴリー Category Phạm trù, hạng mục
Mình cũng đang như bạn nè về cả nghề nghiệp lẫn định hướng. Nếu có cơ hội trao đổi thêm thì tốt quá, nếu được bạn add nick skype mình nhé. //vensorah//
Mọi người thử AZGram nhé. chat. gọi điện, gọi video, gọi tới số điện thoại. http://www.azgram.com/download/
Mình build bị lỗi này bạn giúp mình với ..Thanks!
lần sau anh có thể giải thích qua mấy cái định nghĩa . ví dụ ở cái giải thích uv ấy anh nói qua nó là gì rồi đưa link chi tiết chứ em đọc đang máu thì lại phải quay ra tìm hiểu uv nó là cái gì .
love u
@pham ky khoi Thanks
STL có phải là standard template library phải ko ạ, standard library của C++ phải ko ạ
@helix
Bạn có thể nói rõ hơn ví dụ của mình có điểm nào chưa đúng nhỉ?
Tham khảo UML từ wiki:
Như vậy ở ví dụ của mình
Human
sẽ đóng vai trò làElement
, methodhit
đóng vai trò nhưaccept
.Từ đó,
ConcreteElement
sẽ gồm cóWarrior
,Wizzard
Visitor
trong ví dụ này sẽ làMonster
, interface này cần có các methodvisit
tương ứng với từngConcereteElement
, chính là các methodhitBy
đó vậyBạn hãy kiểm tra xem bạn có load đống ảnh kia trên main thread ko nhé, nếu là trên main thì cần phải để nó dưới backgroud, các tiến trình không cập nhật UI mà để trên main sẽ lock thao tác sử dụng, hãy cẩn thận vấn đề này.
theo tôi thấy ví dụ của tác giả chưa thực sự đúng với mục tiêu của pattern này.ngay từ việc có 2 interface cho 2 đối tượng chính
Nice profile pic vai. Also, nice article (y)
(good)
Ra nhiều bài nữa Minh nhé. Có thời gian tớ sẽ tìm hiểu cái này Dạo này bận quá
Cảm ơn anh nhiều, mong a luôn khỏe mạnh và thành công Em luôn chờ những bài chia sẻ của anh
Thêm nốt trường hợp transclude đi cưng
@asiful thanks a lot just tried my best to know something for myself & share with all !
@iamloivx Có nhiều solution để giải quyết một bài toán và trong bài viết này tôi chọn
trait
để giới thiệu. Dùnginterface
kết hợp vớitrait
thích hợp với trường hợp như bạn nói trongLaravel
khi triển khaiContract
. Còn trường hợp không dùnginterface
chỉ là ví dụ giả định cho trường hợp của tôi. Cảm ơn bạn đã đóng góp ý kiến (bow)@iamloivx Bài viết của mình focus vào việc xây dựng Repository, còn trường hợp bạn nói mình nghĩ là một bài toán riêng rẽ. Bạn có chắc rằng tất cả các RDMS đều hỗ trợ Transaction hay không? Hoặc với NoSQL chẳng hạn. Còn với MySQL với bài toán mà bạn đặt ra mình nghĩ chúng ta có thể tìm hiểu về Nesting Transaction hoạt động thế nào và phụ thuộc vào logic bài toán cụ thể mà bạn triển khai.
MySQL có hỗ trợ
SAVEPOINTS
với engineInnoDB
giúp ta giải quyết bài toán Nesting Transaction, đồng thời Laravel 5.1 cũng đã hỗ trợ Nesting Transaction