THẢO LUẬN

Jun 19th, 2019 1:30 p.m.

là sâu em

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
Jun 19th, 2019 1:02 p.m.

Là ok anh 🙃

0
Jun 19th, 2019 11:03 a.m.

hay là hay quá em eiiii 😍

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
Jun 19th, 2019 9:40 a.m.

Là được em 🙃

0
Jun 19th, 2019 9:22 a.m.

tóm tắt: test Linh 😃)

0
Jun 19th, 2019 9:22 a.m.

project công ty mình đang sử dụng cái này, nhưng không biết debug như thế nào, toàn log console thôi 😦 bạn có thể hướng dẫn debug không 😦

0
Jun 19th, 2019 9:22 a.m.

là hay anh ơi

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
Jun 19th, 2019 9:09 a.m.

Thôi a xin m đấy 🙃

0
Jun 19th, 2019 9:03 a.m.

đình kout

0
Jun 19th, 2019 8:41 a.m.

Like anh (y) ủng hộ serice của VN hàng VN chất lượng cao

0
Jun 19th, 2019 7:36 a.m.

Cảm ơn bạn, bài viết hay

0
Jun 19th, 2019 7:33 a.m.

thanks bác đã ủng hộ ^^

0
Jun 19th, 2019 7:31 a.m.

Giống Rails nhỉ, thôi về làm lại Rails =))

0
Jun 19th, 2019 7:16 a.m.

bài viết quá hay, post thêm nhiều bài đi bạn

0
Jun 19th, 2019 6:22 a.m.

cảm ơn anh đã chia sẻ bài viết ạ 😀 đọc xong em thấy canvas nó bớt khoai hơn 1 chút ^^ Bài viết có thêm demo online luôn thì tuyệt cú mèo ạ

0
Jun 19th, 2019 6:18 a.m.

bạn có thể cho mình xem code để mình hình dung không ạ. Chứ của mình vẫn lấy đc auth qua các trang cả

0
Jun 19th, 2019 5:31 a.m.

Thanks vì bài chia sẻ của bạn. Nhưng bạn chú ý 2 dòng này nhé

// biến xác định quá trình vẽ
const drawing = false
// toạ độ điểm bắt đầu vẽ
const startPoint = [0, 0] // x = 0, y = 0

Khi khai báo const thì làm sao mà update lại được giá trị của drawingstartPoint ở các hàm thực thi bên dưới.

0
Jun 19th, 2019 4:43 a.m.

hiện tại mình bị lỗi khi login xong báo success, $auth.check() tại đó thì là true nhưng khi sang trang khác $auth.check() thì lại thành false b có thể giải đáp giúp mình đc k?

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
Jun 19th, 2019 4:30 a.m.

Hoàn toàn có thể được. Bạn tham khảo thêm từ khóa MMO bạn nhé.

0
Viblo
Hãy đăng ký một tài khoản Viblo để nhận được nhiều bài viết thú vị hơn.
Đăng kí