DISCUSSIONS

Norifumi Homma
commented to the post 純粋なオブジェクト指向って? by
May 17th, 2015 4:17 PM

良いね。この次はイミュータブルなオブジェクトについて少し考察してみると良いかな。 JavaだとString、RubyだとFixnumSymbolはイミュータブル。

0
Pham Quang Dinh
commented to the post Trình bày bài viết trên Viblo by
May 14th, 2015 9:58 PM

thanks Thắng Trần ^^

0
nguyễn thanh mai
commented to the post 4-2 Lệnh kèm block by
May 13th, 2015 12:05 AM

@binslync Khi viết

p Array.new(5){|i|i}

thì ta sẽ có kết quả là dãy số [0,1,2,...,4] Mục đích của ta viết Slime#{i} là để con slime đó sẽ mang số tương ứng với dãy số 0~4. Slimes = Array.new(10) {|i|"Slime#{i}" rồi thực hiện lệnh render thì kết quả sẽ ra Slime0 Slime1 ... Slime4

0
Ika Chan
commented to the post 4-2 Lệnh kèm block by
May 12th, 2015 11:40 PM

p Array.new(5){|i|i} Slimes = Array.new(10) {|i|"Slime#{i}"} có phải 2 câu lệnh thế này là gán tên/giá trị cho từng thành tố của dãy ko ạ ? vì sao ở trên thì viết {|i| i} là đc mà k phải {|i| "#{i}" } giống bên dưới ạ ?

0
Ika Chan
commented to the post 3-9 Vẽ font by
May 12th, 2015 4:43 AM

em cảm ơn ạ

0
nguyễn thanh mai
commented to the post 3-9 Vẽ font by
May 11th, 2015 10:10 PM

@binslync Cảm ơn bạn đã quan tâm. Xin lỗi bạn, đây là lỗi của quyển sách, mình đã tìm được bản chỉnh sửa nên sẽ tiến hành chỉnh sửa trong những chương sau. Code của bạn đáng nhẽ được viết

require 'mygame/boot'
fnt = Font.new("Hi", :x=>30, :y=>40)
fnt.string = "Hello"
main_loop do
  fnt.render
end
0
Ika Chan
commented to the post 3-9 Vẽ font by
May 11th, 2015 7:40 PM

chị ơi , chị check hộ em code của em hoặc xem lại cái tái xác lập dãy chữ [str] có chính xác chưa ạ , vì em test thử mấy lần thì lần nào nó cũng báo lỗi undefined method 'str=' hết D: huh.PNG

0
nguyễn thanh mai
commented to the post 3-4 Main loop by
May 10th, 2015 7:34 AM

@binslync Cảm ơn ý kiến của bạn "Xử lý bị rơi" là mình lấy nguyên mẫu lời tác giả, nếu hiểu một cách đúng hơn là bị drop

0
nguyễn thanh mai
commented to the post 3-6 Object tranh ảnh by
May 10th, 2015 7:31 AM

@binslync Xin lỗi bạn

img.scale = 2.0 # Xác lập độ lớn gấp đôi so với nguyên mẫu
img.scale = 0.5 # Xác lập độ lớn bằng một nửa so với nguyên mẫu 
0
Ika Chan
commented to the post 3-6 Object tranh ảnh by
May 10th, 2015 1:19 AM

xem lại hộ em đoạn phóng to ảnh với ạ , em thử cả scase lẫn scare nó đều báo lỗi ạ D:

0
Ika Chan
commented to the post 3-4 Main loop by
May 9th, 2015 7:22 AM

khi "xử lý bị rơi" thì có hiện tượng gì xảy ra ạ?

0
Ika Chan
commented to the post 3-3 Phát âm thanh by
May 9th, 2015 6:59 AM

wave.play "sample.wav", ch

[ch] ở đây tức là gì thế ạ ?

0
May 5th, 2015 5:02 PM

Cập nhật title hay description sẽ bị mất link đến redmine (?)

0
Cùi Bắp
commented to the post Variables Comparison in Javascript by
May 4th, 2015 5:28 AM

Ngon (honho)

0
Duy Khánh
commented to the post Naming Tips In Programming by
May 4th, 2015 5:00 AM

Ok. It will be available soon!

0
Xuandung Vu
commented to the post Naming Tips In Programming by
May 4th, 2015 2:19 AM

Rất nhiều programers không tập cho mình thói quen đặt tên một cách dễ hiểu khi lập trình. Readable code phản ánh chất lượng và khả năng của ngừoi lập trình. Với người có kinh nghiệm họ chỉ cần đọc 5,6 dòng code thôi là họ đã biết được trình độ của tác giả luôn.

Làm luôn 1 series về readble code in programing đi em

0
Heasygame
commented to the post Object-oriented programing in Ruby by
May 3rd, 2015 6:09 PM
0
Nghe roi
commented to the post Tìm hiểu về Redis by
May 3rd, 2015 5:42 PM

good

0