THẢO LUẬN

thg 10 18, 2023 7:14 SA

@ducnp ý mình là OLTP là viết tắt của On-line transactional processing

0

Chẳng hiểu sao lại được editor choice 😃)

0
thg 10 18, 2023 4:08 SA

Dễ hiểu và Fun ạ 😃)

0

Mình là nữ nha ^^

0
thg 10 18, 2023 3:02 SA

Cảm ơn bạn ^^

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
thg 10 18, 2023 1:45 SA
0

Bài viết rất hay! Tuy nhiên cần chỉnh sửa vài chỗ để hoạt động Mình cần cài thêm: npm install ts-node --save-dev Và chỉnh sửa: whitelist -> allowlist Cảm ơn đã giúp mình tiết kiệm rất nhiều thời gian

0

Anh có thể chia sẻ về phần extends component trong vue được không ạ?

0

hay á bạn. Thêm số liệu kiếm $$$ từ website thì anh em thấy thực tế hơn

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
thg 10 17, 2023 7:26 SA

bài viết hay ạ, em cảm ơn ạ

0

được mà bạn, sửa xóa, quản lý trực quan như bạn đăng bài stt của facebook thôi

0
thg 10 16, 2023 4:00 CH

🤩

+1
thg 10 16, 2023 9:58 SA

tôi đã phải đăng ký tạo tài khoản để bình luận bài viết này.

bài viết rất hay, dựa trên nguồn của https://www.atlassian.com/git/tutorials/merging-vs-rebasing Bạn có rút ngắn lại những quy tắc vàng và của chuẩn mực khuôn mẫu, để tóm tắt lại về cách dùng rebase sao cho hiệu quả. cảm ơn bạn, 10/10.

Tuy nhiên tôi có góp ý, trong bản gốc có nhắc tới việc rebase + force push, đó là những cách newbie như tôi hay dùng. Chúng ta qua bài này nhận ra không nên làm vậy mà nên fixup. Tuy nhiên trong bài viết thì fixup những commit của mình để có commit mới là commit merge, tôi nghĩ chúng ta có thể fixup commit merge vào commit mới nhất của chúng ta, để commit -m "rebase + blah blah update xxx"

Xin cám ơn bạn về bài viết ngắn gọn và xúc tích.

0

@nguyen.tien.datb Cảm ơn bạn, đúng là "RGB Pathway ~ Slow Pathway và Pose Pathway ~ Fast Pathway" chắc lúc đấy mình viết nhầm mà không để ý (Bạn nhìn phần giải thích về frame rate đằng sau thì vẫn thể hiện được ý trên, nhưng đoạn bôi đen thì lại nhầm). Để mình sửa lại ý này, đồng thời cập nhật thêm RGB-Pose vì repo cũng có thêm code phần này rồi.

imgur

0
thg 10 16, 2023 9:10 SA

Cụ còn đây ko ạ, help em với

0

Cảm ơn anh về bài viết, nhưng em đọc qua phần implement code của nó thì trong readme của nó: "The RGB stream corresponds to the slow stream in SlowFast; The Skeleton stream corresponds to the fast stream in SlowFast." rgbpose_conv3d mmaction2, chứ không phải như anh nói ở trên: "Về cơ bản, RGB Pathway ~ Fast Pathway và Pose Pathway ~ Slow Pathway"

0

Nếu là web tĩnh thì 1 user không biết gì về code thì có thể thêm sửa nội dung được không?

0
thg 10 16, 2023 5:19 SA

Đúng rồi e 😃

0
thg 10 16, 2023 4:12 SA

Thật may vì dính chưởng hết tất cả, chung quy vẫn vè 1 vấn đề cái gì nhiều quá cũng không tốt, đúng không anh.

+1
Viblo
Hãy đăng ký một tài khoản Viblo để nhận được nhiều bài viết thú vị hơn.
Đăng kí