Bài viết rất hay!
Tuy nhiên cần chỉnh sửa vài chỗ để hoạt động
Mình cần cài thêm: npm install ts-node --save-dev
Và chỉnh sửa: whitelist -> allowlist
Cảm ơn đã giúp mình tiết kiệm rất nhiều thời gian
Tuy nhiên tôi có góp ý, trong bản gốc có nhắc tới việc rebase + force push, đó là những cách newbie như tôi hay dùng. Chúng ta qua bài này nhận ra không nên làm vậy mà nên fixup. Tuy nhiên trong bài viết thì fixup những commit của mình để có commit mới là commit merge, tôi nghĩ chúng ta có thể fixup commit merge vào commit mới nhất của chúng ta, để commit -m "rebase + blah blah update xxx"
@nguyen.tien.datb Cảm ơn bạn, đúng là "RGB Pathway ~ Slow Pathway và Pose Pathway ~ Fast Pathway" chắc lúc đấy mình viết nhầm mà không để ý (Bạn nhìn phần giải thích về frame rate đằng sau thì vẫn thể hiện được ý trên, nhưng đoạn bôi đen thì lại nhầm). Để mình sửa lại ý này, đồng thời cập nhật thêm RGB-Pose vì repo cũng có thêm code phần này rồi.
Cảm ơn anh về bài viết, nhưng em đọc qua phần implement code của nó thì trong readme của nó: "The RGB stream corresponds to the slow stream in SlowFast; The Skeleton stream corresponds to the fast stream in SlowFast." rgbpose_conv3d mmaction2, chứ không phải như anh nói ở trên: "Về cơ bản, RGB Pathway ~ Fast Pathway và Pose Pathway ~ Slow Pathway"
THẢO LUẬN
@ducnp ý mình là OLTP là viết tắt của On-line transactional processing
Mình tìm 5p thì ra hẳn cái document chỉ rõ lỗi luôn này.
Và từ
platformkhông phải từ đặc biệt đâu nhé bác.https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/keywords.html#keywords-5-7-detailed-K
Chẳng hiểu sao lại được editor choice
)
Dễ hiểu và Fun ạ
)
Mình là nữ nha ^^
Cảm ơn bạn ^^
Bài gốc: https://thanhle.blog/blog/mot-cong-viec-te
Bài viết rất hay! Tuy nhiên cần chỉnh sửa vài chỗ để hoạt động Mình cần cài thêm: npm install ts-node --save-dev Và chỉnh sửa: whitelist -> allowlist Cảm ơn đã giúp mình tiết kiệm rất nhiều thời gian
Anh có thể chia sẻ về phần extends component trong vue được không ạ?
hay á bạn. Thêm số liệu kiếm $$$ từ website thì anh em thấy thực tế hơn
bài viết hay ạ, em cảm ơn ạ
được mà bạn, sửa xóa, quản lý trực quan như bạn đăng bài stt của facebook thôi
🤩
tôi đã phải đăng ký tạo tài khoản để bình luận bài viết này.
bài viết rất hay, dựa trên nguồn của https://www.atlassian.com/git/tutorials/merging-vs-rebasing Bạn có rút ngắn lại những quy tắc vàng và của chuẩn mực khuôn mẫu, để tóm tắt lại về cách dùng rebase sao cho hiệu quả. cảm ơn bạn, 10/10.
Tuy nhiên tôi có góp ý, trong bản gốc có nhắc tới việc rebase + force push, đó là những cách newbie như tôi hay dùng. Chúng ta qua bài này nhận ra không nên làm vậy mà nên fixup. Tuy nhiên trong bài viết thì fixup những commit của mình để có commit mới là commit merge, tôi nghĩ chúng ta có thể fixup commit merge vào commit mới nhất của chúng ta, để commit -m "rebase + blah blah update xxx"
Xin cám ơn bạn về bài viết ngắn gọn và xúc tích.
@nguyen.tien.datb Cảm ơn bạn, đúng là "RGB Pathway ~ Slow Pathway và Pose Pathway ~ Fast Pathway" chắc lúc đấy mình viết nhầm mà không để ý (Bạn nhìn phần giải thích về frame rate đằng sau thì vẫn thể hiện được ý trên, nhưng đoạn bôi đen thì lại nhầm). Để mình sửa lại ý này, đồng thời cập nhật thêm RGB-Pose vì repo cũng có thêm code phần này rồi.
Cụ còn đây ko ạ, help em với
Cảm ơn anh về bài viết, nhưng em đọc qua phần implement code của nó thì trong readme của nó: "The RGB stream corresponds to the slow stream in SlowFast; The Skeleton stream corresponds to the fast stream in SlowFast." rgbpose_conv3d mmaction2, chứ không phải như anh nói ở trên: "Về cơ bản, RGB Pathway ~ Fast Pathway và Pose Pathway ~ Slow Pathway"
Nếu là web tĩnh thì 1 user không biết gì về code thì có thể thêm sửa nội dung được không?
Đúng rồi e
Thật may vì dính chưởng hết tất cả, chung quy vẫn vè 1 vấn đề cái gì nhiều quá cũng không tốt, đúng không anh.