<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss
    version="2.0"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:webfeeds="http://webfeeds.org/rss/1.0"
    xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
    >
    <channel>
        <title>Unity Tag - Viblo</title>
        <link>https://viblo.asia/rss</link>
        <description><![CDATA[Free service for technical knowledge sharing]]></description>
        <atom:link href="https://viblo.asia/rss/tags/unity.rss" rel="self"></atom:link>
                <copyright>Sun* Inc.</copyright>
                                                <webfeeds:logo>https://viblo.asia/logo_full.svg</webfeeds:logo>
        <image>
            <url>https://viblo.asia/logo_full.svg</url>
            <title>Unity Tag - Viblo</title>
            <link>https://viblo.asia/rss</link>
        </image>
                                <language>vi-vn</language>
        <lastBuildDate>2026-06-16T03:10:22+07:00</lastBuildDate>
                <item>
            <title><![CDATA[Các dự án Unity hữu ích cho lập trình game mobile]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/cac-du-an-unity-huu-ich-cho-lap-trinh-game-mobile-18J2e3Ma4YK</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/cac-du-an-unity-huu-ich-cho-lap-trinh-game-mobile-18J2e3Ma4YK</guid>
            <description><![CDATA[Khi phát triển game mobile bằng Unity, việc tham khảo các dự án hoàn chỉnh có thể giúp lập trình viên tiết kiệm rất nhiều thời gian.

Các dự án mẫu gi...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Playsourcecode</dc:creator>
            <pubDate>2026-02-20 05:37:16</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[UniCost Ghost #1: Giải phẫu SyncOrder - Tại sao cần tận 2 &quot;Queue&quot; để sinh tồn trên Main Thread?]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/unicost-ghost-1-giai-phau-syncorder-tai-sao-can-tan-2-queue-de-sinh-ton-tren-main-thread-13VM99rWVY7</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/unicost-ghost-1-giai-phau-syncorder-tai-sao-can-tan-2-queue-de-sinh-ton-tren-main-thread-13VM99rWVY7</guid>
            <description><![CDATA[Chào mừng các bạn đến với tập đầu tiên của series "UniCost Ghost ".

Nếu bài viết trước là tấm bản đồ chiến lược vĩ mô (và thú thật là khá "nặng đô"),...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Axolotl</dc:creator>
            <pubDate>2025-12-11 18:19:48</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[UniCost: Lời tuyên chiến với Update() và Nghệ thuật &quot;Buôn lậu Thời gian&quot; của một kẻ &quot;Điên&quot;]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/unicost-loi-tuyen-chien-voi-update-va-nghe-thuat-buon-lau-thoi-gian-cua-mot-ke-dien-kNLr33OqVgA</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/unicost-loi-tuyen-chien-voi-update-va-nghe-thuat-buon-lau-thoi-gian-cua-mot-ke-dien-kNLr33OqVgA</guid>
            <description><![CDATA[1, Lời hứa về sự Đánh đổi (The Promise of Trade-off)

Trong bài viết trước, chúng ta đã cùng nhau mổ xẻ "cái chết êm ái" của các mô hình đa luồng truy...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Axolotl</dc:creator>
            <pubDate>2025-12-02 15:48:55</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tam Giới Phần Mềm &amp; Nghịch lý Ngân sách: Nền tảng Lý thuyết cho BBDS dưới góc nhìn Unity Engine.]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tam-gioi-phan-mem-nghich-ly-ngan-sach-nen-tang-ly-thuyet-cho-bbds-duoi-goc-nhin-unity-engine-1j4lQQ3lJwl</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tam-gioi-phan-mem-nghich-ly-ngan-sach-nen-tang-ly-thuyet-cho-bbds-duoi-goc-nhin-unity-engine-1j4lQQ3lJwl</guid>
            <description><![CDATA[Trong bài viết trước, chúng ta đã mổ xẻ "thể xác" của máy tính thông qua Kiến trúc Von Neumann và hiểu được tại sao tư duy đơn luồng lại ăn sâu vào ti...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Axolotl</dc:creator>
            <pubDate>2025-11-25 10:05:47</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[UniTask: Nền móng hoàn hảo nhưng chưa hoàn thiện của lập trình Bất đồng bộ trên Unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/unitask-nen-mong-hoan-hao-nhung-chua-hoan-thien-cua-lap-trinh-bat-dong-bo-tren-unity-oKLnqq0yJQO</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/unitask-nen-mong-hoan-hao-nhung-chua-hoan-thien-cua-lap-trinh-bat-dong-bo-tren-unity-oKLnqq0yJQO</guid>
            <description><![CDATA[Đây là bài viết đầu tiên của chuỗi bài viết giới thiệu về một cơ chế “Lập lịch hợp tác dựa trên ngân sách tiên đoán” thứ có thể cải tiến cách chúng ta...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Axolotl</dc:creator>
            <pubDate>2025-11-23 04:00:47</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Làm mới Unity Editor với “Editor Themes Plugin FREE” – gọn, đẹp và miễn phí]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/lam-moi-unity-editor-voi-editor-themes-plugin-free-gon-dep-va-mien-phi-AY4qQQby4Pw</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/lam-moi-unity-editor-voi-editor-themes-plugin-free-gon-dep-va-mien-phi-AY4qQQby4Pw</guid>
            <description><![CDATA[Nếu bạn làm việc lâu với Unity, chắc hẳn cũng từng thấy giao diện Editor hơi nhàm.
Mặc định chỉ có Light và Dark, mà Dark thì lại chỉ mở cho tài khoản...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Persinus</dc:creator>
            <pubDate>2025-10-28 10:22:52</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tạo Shader Trong Unity với HLSL: Hướng Dẫn Chi Tiết Cho Người Mới Bắt Đầu]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tao-shader-trong-unity-voi-hlsl-huong-dan-chi-tiet-cho-nguoi-moi-bat-dau-WR5JRdGAVGv</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tao-shader-trong-unity-voi-hlsl-huong-dan-chi-tiet-cho-nguoi-moi-bat-dau-WR5JRdGAVGv</guid>
            <description><![CDATA[Khi bạn chơi game và bắt đầu đắm chìm trong một thế giới chân thực đến mức ấn tượng, từ những ánh sáng rực rỡ, bóng đổ chân thật đến những làn sóng vỗ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Truong Ngoc Chau</dc:creator>
            <pubDate>2024-12-06 15:02:04</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[#2 Import mã nguồn dự án vào intelliJ để chuẩn bị tuỳ biến EzySmashers theo ý thích của bạn]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/2-import-ma-nguon-du-an-vao-intellij-de-chuan-bi-tuy-bien-ezysmashers-theo-y-thich-cua-ban-qPoL7ZXjJvk</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/2-import-ma-nguon-du-an-vao-intellij-de-chuan-bi-tuy-bien-ezysmashers-theo-y-thich-cua-ban-qPoL7ZXjJvk</guid>
            <description><![CDATA[Ngày hôm nay chúng ta sẽ cùng cài đặt và chạy thử ứng dụng EzySmashers

Bước 1 Cài đặt ezyplatform
Đây là một bước không thể thiếu trong việc chạy Ezy...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Michael Mike</dc:creator>
            <pubDate>2024-10-20 09:38:22</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[#1  Giới thiệu về EzySmashers - game MMO phát triển từ người Việt]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/1-gioi-thieu-ve-ezysmashers-game-mmo-phat-trien-tu-nguoi-viet-vlZL95NeLQK</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/1-gioi-thieu-ve-ezysmashers-game-mmo-phat-trien-tu-nguoi-viet-vlZL95NeLQK</guid>
            <description><![CDATA[Trước khi đọc bài viết
Để có thể hiểu về EzySmashers, các bạn nên tìm hiểu trước về ezyplatform. Mọi người có thể tham khảo bài viết dưới đây :

Giới ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Michael Mike</dc:creator>
            <pubDate>2024-10-19 08:55:28</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[[Unity] Tự học unity xây dựng game, xây dựng cây cối part 2]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/unity-tu-hoc-unity-xay-dung-game-xay-dung-cay-coi-part-2-PwlVm890L5Z</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/unity-tu-hoc-unity-xay-dung-game-xay-dung-cay-coi-part-2-PwlVm890L5Z</guid>
            <description><![CDATA[Chào các bác, hôm nay em sẽ hướng dẫn mọi người thêm tree vào trong map mà chúng ta vừa tạo ngày hôm qua

1 Giới thiệu về assets store

   Trong unity...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Michael Mike</dc:creator>
            <pubDate>2024-09-21 16:34:19</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[[Unity] Tự học unity xây dựng game, xây dựng map đồng cỏ  part 1]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/unity-tu-hoc-unity-xay-dung-game-xay-dung-map-dong-co-part-1-gwd432GwVX9</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/unity-tu-hoc-unity-xay-dung-game-xay-dung-map-dong-co-part-1-gwd432GwVX9</guid>
            <description><![CDATA[Chào các bác

Hôm nay em sẽ hướng dẫn các làm một cái map cây cối<br>
Bỏ qua bước tải unity nhé, chúng ta sẽ đến luôn bước này, các bác tạo 1 project ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Michael Mike</dc:creator>
            <pubDate>2024-09-20 15:05:31</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tập làm game &quot;Flappy X&quot;  trong unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tap-lam-game-flappy-x-trong-unity-pgjLNwp8V32</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tap-lam-game-flappy-x-trong-unity-pgjLNwp8V32</guid>
            <description><![CDATA[

Lời mở đầu



- Đầu xuân năm mới xin kính chúc bạn đọc một năm RỒNG thật nhiều thành công trong cuộc sống và sự nghiệp, quan trọng là ông bà nào vẫn...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vương Minh Thái</dc:creator>
            <pubDate>2024-03-09 18:32:27</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[UGS CLI - Cài đặt và các lệnh sử dụng cơ bản]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/ugs-cli-cai-dat-va-cac-lenh-su-dung-co-ban-aAY4q8OqVPw</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/ugs-cli-cai-dat-va-cac-lenh-su-dung-co-ban-aAY4q8OqVPw</guid>
            <description><![CDATA[Ở trong bài viết này, mình sẽ nói về UGS CLI, cách đăng nhập vào service account bằng CLI để có thể sử dụng cho các service khác yêu cầu CLI.

0. Unit...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vo Vuong Dai An</dc:creator>
            <pubDate>2023-07-10 07:34:43</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[UGS CLI - Install &amp; Usage [English]]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/ugs-cli-install-usage-english-E1XVOaYZJMz</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/ugs-cli-install-usage-english-E1XVOaYZJMz</guid>
            <description><![CDATA[in this post, we will learn what UGS CLI do and how to install, run, login and authenticate for UGS CLI.
0. What is UGS CLI
The Unity Gaming Services ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vo Vuong Dai An</dc:creator>
            <pubDate>2023-07-03 12:41:52</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Xử lý input cho multiplatform trong Unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/xu-ly-input-cho-multiplatform-trong-unity-Yym40mOKJ91</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/xu-ly-input-cho-multiplatform-trong-unity-Yym40mOKJ91</guid>
            <description><![CDATA[Tiêu đề nghe thực sự khá nguy hiểm nhưng đây là một kinh nghiệm mình học hỏi được qua quá trình thực hiện các project cần support nhiều platform (PC, ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hoa Truong</dc:creator>
            <pubDate>2022-12-16 22:54:03</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Làm quen với UIWidgets trong Unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/lam-quen-voi-uiwidgets-trong-unity-3P0lP6zPKox</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/lam-quen-voi-uiwidgets-trong-unity-3P0lP6zPKox</guid>
            <description><![CDATA[Giới thiệu

UIWidgets là một gói plugin dành cho Unity Editor, giúp các nhà phát triển tạo, debug và triển khai các Ứng dụng đa nền tảng, hiệu quả bằn...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Anh Nguyen</dc:creator>
            <pubDate>2021-08-19 07:14:04</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Thanh điều chỉnh âm lượng trong Unity.]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/thanh-dieu-chinh-am-luong-trong-unity-gAm5y6pOKdb</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/thanh-dieu-chinh-am-luong-trong-unity-gAm5y6pOKdb</guid>
            <description><![CDATA[![](https://images.viblo.asia/b0785b14-79e1-4c2e-9600-0b18cfb41c17.jpg)



Chào các bạn, đến hẹn lại gặp nhau ^_^

Hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn t...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dao Dinh Cuong</dc:creator>
            <pubDate>2021-02-20 02:16:28</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Nâng cấp game Unity của bạn bằng Async / Await / Tasks]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/nang-cap-game-unity-cua-ban-bang-async-await-tasks-yMnKMjbzZ7P</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/nang-cap-game-unity-cua-ban-bang-async-await-tasks-yMnKMjbzZ7P</guid>
            <description><![CDATA[Lời mở đầu

Đã bao giờ bạn cảm thấy game Unity của mình chưa được "ngon" như mong đợi, khi mà các đoạn xử lý tốn nhiều thời gian gây ra tình trạng giậ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hoàng Lã Nhật</dc:creator>
            <pubDate>2020-10-16 14:56:14</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[[Translate sách The Art of Game Design] Chương 3: Trải nghiệm tăng lên từ một trò chơi]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/translate-sach-the-art-of-game-design-chuong-3-trai-nghiem-tang-len-tu-mot-tro-choi-6J3Zg3jxZmB</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/translate-sach-the-art-of-game-design-chuong-3-trai-nghiem-tang-len-tu-mot-tro-choi-6J3Zg3jxZmB</guid>
            <description><![CDATA[Thật tuyệt vời khi nói về thiết kế của những trải nghiệm. Tạo ra những trải nghiệm tuyệt vời thực sự là mục tiêu của chúng tôi. Nhưng chúng ta không t...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Duchuy Unity</dc:creator>
            <pubDate>2020-09-26 13:21:45</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[[Translate sách The Art of Game Design] Chương 2: Game Designer tạo ra trải nghiệm]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/translate-sach-the-art-of-game-design-chuong-2-game-designer-tao-ra-trai-nghiem-4P856nkO5Y3</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/translate-sach-the-art-of-game-design-chuong-2-game-designer-tao-ra-trai-nghiem-4P856nkO5Y3</guid>
            <description><![CDATA[I already know the ending

It’s the part that makes your face implode

I don’t know what makes your face implode

But that’s the way the movie ends.

...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Duchuy Unity</dc:creator>
            <pubDate>2020-09-26 13:22:04</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[[Translate sách The Art of Game Design] Chương 1: Ở trên đời có một người gọi là Game Designer]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/translate-sach-the-art-of-game-design-chuong-1-o-tren-doi-co-mot-nguoi-goi-la-game-designer-RnB5pbzwZPG</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/translate-sach-the-art-of-game-design-chuong-1-o-tren-doi-co-mot-nguoi-goi-la-game-designer-RnB5pbzwZPG</guid>
            <description><![CDATA[Danh sách chương:

Magic Words

Những nhà designer sẽ thường hỏi tôi, “Làm thế nào để bạn trở thành một nhà thiết kế trò chơi? " Và

câu trả lời rất d...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Duchuy Unity</dc:creator>
            <pubDate>2020-09-26 13:18:49</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[So sánh giữa CHARATER CONTROLLER và RIGID BODY trong Unity3D (Phần 2)]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/so-sanh-giua-charater-controller-va-rigid-body-trong-unity3d-phan-2-bWrZn0oY5xw</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/so-sanh-giua-charater-controller-va-rigid-body-trong-unity3d-phan-2-bWrZn0oY5xw</guid>
            <description><![CDATA[Lời mở đầu phần 2
Chào mừng các bạn đến với phần 2 của series phân tích và so sánh giữa việc tạo chuyển động Character controller và Rigid body trong ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hoàng Lã Nhật</dc:creator>
            <pubDate>2020-08-19 08:13:36</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Hướng dẫn đổi dữ liệu từ XML sang Json trong Unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/huong-dan-doi-du-lieu-tu-xml-sang-json-trong-unity-Az45bDe6ZxY</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/huong-dan-doi-du-lieu-tu-xml-sang-json-trong-unity-Az45bDe6ZxY</guid>
            <description><![CDATA[![](https://images.viblo.asia/7c24888b-ffac-4d2a-b8a5-7c88891fc1e6.png)



Chào các bạn!

Như tiêu đề, mình sẽ hướng dẫn các bạn convert dữ liệu từ XM...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dao Dinh Cuong</dc:creator>
            <pubDate>2020-07-22 17:22:23</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Unity vs libGDX — 2020 rồi, chọn cái nào bây giờ?]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/unity-vs-libgdx-2020-roi-chon-cai-nao-bay-gio-m68Z0WRMKkG</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/unity-vs-libgdx-2020-roi-chon-cai-nao-bay-gio-m68Z0WRMKkG</guid>
            <description><![CDATA[Tính tới ngay tại thời điểm tôi viết bài viết này thì việc để phát triển game đã thực sự dễ dàng hơn rất nhiều so với khoảng thời gian rất lâu trước k...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Trần Bá Hoà</dc:creator>
            <pubDate>2020-07-18 22:56:32</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Hoàn thành App Game Mobile đầu tay]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/hoan-thanh-app-game-mobile-dau-tay-924lJ3X05PM</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/hoan-thanh-app-game-mobile-dau-tay-924lJ3X05PM</guid>
            <description><![CDATA[1. Hoàn cảnh
Mình là 1 web developer cũng code lẹt đẹt được mấy năm rồi và hiện đang làm fulltime.
Ko biết có ai giống mình ko, có lẽ hồi xưa chơi gam...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">HungF</dc:creator>
            <pubDate>2020-07-07 16:13:28</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Hướng dẫn làm 1 ứng dụng VR 360 chỉ trong 10 phút bằng Unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/huong-dan-lam-1-ung-dung-vr-360-chi-trong-10-phut-bang-unity-yMnKMboDZ7P</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/huong-dan-lam-1-ung-dung-vr-360-chi-trong-10-phut-bang-unity-yMnKMboDZ7P</guid>
            <description><![CDATA[VR (Virtual reality - thực tế ảo) là tương lai phát triển của nền công nghệ nhân loại nói chung và ngành công nghiệp game nói riêng.<br>
Trong những n...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hoàng Lã Nhật</dc:creator>
            <pubDate>2020-06-22 09:39:42</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Hướng dẫn sử dụng Addressable Asset System kết hợp github]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/huong-dan-su-dung-addressable-asset-system-ket-hop-github-eW65GL0JKDO</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/huong-dan-su-dung-addressable-asset-system-ket-hop-github-eW65GL0JKDO</guid>
            <description><![CDATA[Chào các bạn!

Đến hẹn lại có bài, nay mình sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng 1 thứ rất thú vị trong Unity, cái này cũng khá là mới, hi vọng có thể mang lạ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dao Dinh Cuong</dc:creator>
            <pubDate>2020-04-21 05:03:01</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Xây dựng ứng dụng phi tập trung (Dapp) với Unity]]></title>
                        <category>Development</category>
                        <link>https://viblo.asia/p/xay-dung-ung-dung-phi-tap-trung-dapp-voi-unity-QpmlexwVZrd</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/xay-dung-ung-dung-phi-tap-trung-dapp-voi-unity-QpmlexwVZrd</guid>
            <description><![CDATA[Trong bài này, chúng ta sẽ tiếp tục xây dựng một dapp (decentralized application) bằng Unity.

Đây sẽ là một ứng dụng mobile.

Note: Hiện giờ Apple St...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Do Trung Kien</dc:creator>
            <pubDate>2020-01-07 16:29:51</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Hướng dẫn làm pháo hoa với Particle trong Unity.]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/huong-dan-lam-phao-hoa-voi-particle-trong-unity-3Q75wxJeKWb</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/huong-dan-lam-phao-hoa-voi-particle-trong-unity-3Q75wxJeKWb</guid>
            <description><![CDATA[![](https://images.viblo.asia/985b2fe2-7fbd-4288-a9ed-f922b0ef1ce0.jpg)



Chào các bạn, như vậy là tết cũng sắp tới rồi, ở mình thì có tết dương và t...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dao Dinh Cuong</dc:creator>
            <pubDate>2019-11-23 01:08:34</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Hướng dẫn tạo ra ứng dụng tương tự FaceRig với Unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/huong-dan-tao-ra-ung-dung-tuong-tu-facerig-voi-unity-Do7546JeZM6</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/huong-dan-tao-ra-ung-dung-tuong-tu-facerig-voi-unity-Do7546JeZM6</guid>
            <description><![CDATA[Chào các bạn, hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn làm một ứng dụng tương tự ứng dụng FaceRig đang được rất nhiều người quan tâm và sử dụng, tất nhiên là...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dao Dinh Cuong</dc:creator>
            <pubDate>2019-08-23 00:59:59</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Cơ bản các bước tiếp cận để dịch ngược một game Unity]]></title>
                        <category>Development</category>
                        <link>https://viblo.asia/p/co-ban-cac-buoc-tiep-can-de-dich-nguoc-mot-game-unity-4dbZNqyLKYM</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/co-ban-cac-buoc-tiep-can-de-dich-nguoc-mot-game-unity-4dbZNqyLKYM</guid>
            <description><![CDATA[Intros

Theo Wikipedia, Reverse Engineering (dịch ngược, đảo ngược, thường viết tắt là RE) là quá trình tìm ra các nguyên lý kỹ thuật của một phần mềm...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nguyen Anh Tien</dc:creator>
            <pubDate>2019-08-07 10:53:51</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Hướng dẫn sử dụng Tilemap tạo một map trong Unity.]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/huong-dan-su-dung-tilemap-tao-mot-map-trong-unity-bWrZnwavlxw</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/huong-dan-su-dung-tilemap-tao-mot-map-trong-unity-bWrZnwavlxw</guid>
            <description><![CDATA[Chào các bạn, hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng Tilemap, một công cụ mặc định trong Unity từ bản 2017.2 để tạo ra một map theo ý muốn nhé!

Tr...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dao Dinh Cuong</dc:creator>
            <pubDate>2019-06-23 23:32:10</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Getting Started with Oculus Go and Unity]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/getting-started-with-oculus-go-and-unity-07LKXBzklV4</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/getting-started-with-oculus-go-and-unity-07LKXBzklV4</guid>
            <description><![CDATA[Introduction:
This article will provide you with the step by step process on how you can set up your Unity to develop applications for Oculus Go. Note...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Jorge Lim</dc:creator>
            <pubDate>2019-06-24 16:44:58</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Giới thiệu Unity Scripting (P4)]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/gioi-thieu-unity-scripting-p4-djeZ14x3KWz</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/gioi-thieu-unity-scripting-p4-djeZ14x3KWz</guid>
            <description><![CDATA[Generating More Bad Guys

Chỉ có một loại Enemy thì thật nhàm chán. Nhưng bây giờ bạn đã biết về Prefabs, bạn có thể sinh ra nhiều loại enemy mà bạn m...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tây Môn Xuý Tuyết</dc:creator>
            <pubDate>2019-06-20 15:55:33</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tự làm Động vật 4D, ứng dụng AR đang được các bà Mẹ bỉm sữa ưa thích!]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tu-lam-dong-vat-4d-ung-dung-ar-dang-duoc-cac-ba-me-bim-sua-ua-thich-1VgZvXJ25Aw</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tu-lam-dong-vat-4d-ung-dung-ar-dang-duoc-cac-ba-me-bim-sua-ua-thich-1VgZvXJ25Aw</guid>
            <description><![CDATA[![](https://images.viblo.asia/4b608a05-b496-4d7f-a177-a6bc351046e3.jpg)



Chào các bạn, hôm rồi đang ngồi làm việc thì thấy mấy bạn nữ ngồi cạnh chia...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dao Dinh Cuong</dc:creator>
            <pubDate>2019-05-21 16:49:12</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Giới thiệu Unity Scripting (P3)]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/gioi-thieu-unity-scripting-p3-aWj53Nb1l6m</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/gioi-thieu-unity-scripting-p3-aWj53Nb1l6m</guid>
            <description><![CDATA[link phần trước ,Trong phần này mình sẽ hướng dẫn các bạn code phần bắn đạn. Đã đến lúc phải ra tay cho Player có thể chiến đấu :D.

Working with Pref...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tây Môn Xuý Tuyết</dc:creator>
            <pubDate>2019-05-19 14:54:19</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Giới thiệu Unity Scripting (P2)]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/gioi-thieu-unity-scripting-p2-maGK7kXbKj2</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/gioi-thieu-unity-scripting-p2-maGK7kXbKj2</guid>
            <description><![CDATA[Ở phần 1 mình đã giới thiệu về cách tạo 1 object hình cầu đại diện cho Player - nó có thể di chuyển xung quanh Arena, link phần 1

Ở phần này chúng ta...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tây Môn Xuý Tuyết</dc:creator>
            <pubDate>2019-04-19 15:50:55</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Cài đặt Iphone X thành remote để test ARKit.]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/cai-dat-iphone-x-thanh-remote-de-test-arkit-GrLZDegnlk0</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/cai-dat-iphone-x-thanh-remote-de-test-arkit-GrLZDegnlk0</guid>
            <description><![CDATA[Cháo các bạn!

Trên Iphone X, có 1 thứ thật sự rất rất mạnh mà hiện tại không nhiều điện thoại trên thế giới có được tính năng này, đó chính là Truede...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dao Dinh Cuong</dc:creator>
            <pubDate>2019-03-22 17:30:29</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Giới thiệu Unity Scripting (P1)]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/gioi-thieu-unity-scripting-p1-aWj539oGZ6m</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/gioi-thieu-unity-scripting-p1-aWj539oGZ6m</guid>
            <description><![CDATA[Trong tutorial này, bạn sẽ học được cách sử dụng căn bản scripting trong Unity để tạo một game bắn súng trong đấu trường bằng cách sử dụng các vật thể...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tây Môn Xuý Tuyết</dc:creator>
            <pubDate>2019-03-20 15:53:01</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Sử dụng Swift code trong project Unity]]></title>
                        <category>Development</category>
                        <link>https://viblo.asia/p/su-dung-swift-code-trong-project-unity-naQZRJmQZvx</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/su-dung-swift-code-trong-project-unity-naQZRJmQZvx</guid>
            <description><![CDATA[Bạn sẽ nhận được gì sau bài viết này?
* Bạn có thể sử dụng code Swift trong dự án Unity của mình
* Bạn có thể gọi bất kỳ func Swift nào với kiểu trả v...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Duy Vũ Ngọc</dc:creator>
            <pubDate>2019-01-24 09:50:26</pubDate>
                                                                                                        </item>
            </channel>
</rss>
