+10

[JS tips] Các "chiêu trò" JS tưởng không hay mà hay không tưởng (phần 4)

Xin chào các bạn,

Kì này chúng ta lại tiếp tục với những thủ thuật JS vừa hay ho nhưng cũng không kém phần xịn xò của series JSTip nhé. Hy vọng các bạn đã theo dõi series của mình trong 3 phần vừa rồi, nếu chưa thì cứ thử ngó qua xem sao, biết đâu những tips mình lượm nhặt được lại giúp ích được phần nào cho các bạn:

[JS tips series] Các "chiêu trò" JS tưởng không hay mà hay không tưởng

Trong phần này chúng ta cùng nhau đi qua một số "chiêu trò" khác tiếp theo để dần dần có thể "kiểm soát" JS ngày một tốt hơn nhé.

1. Chiêu trò hay ho với Object properties

Đã bao giờ, trong một vài tình huống cần thiết, bạn từng thử tạo một object mà trong đó thuộc tính của nó là một thuộc tính chỉ đọc, tức là không thay đổi được giá trị cho thuộc tính đó?

Trong JS, chúng ta có thể làm được điều này một cách dễ dàng mà có thể bạn chưa biết tới. Đây là một tính năng có từ ECMAScript 5.1. Vì vậy nên là bạn đừng lo, nó hỗ trợ mọi trình duyệt mới hiện nay (trình duyệt mới nhé, đừng mang IE ra thắc mắc với mình :v ).

Không dài dòng nữa, chúng ta sẽ implement nó như sau:

var a = {};
Object.defineProperty(a, 'readonly', {
  value: 15,
  writable: false
});

a.readonly = 20;
console.log(a.readonly); // 15

Ở đây chúng ta sử dụng hàm defineProperty, cú pháp của nó như sau:

Object.defineProperty(dest, propName, options)

hoặc khi ta khai báo nhiều thuộc tính thì:

Object.defineProperties(dest, {
  propA: optionsA,
  propB: optionsB, //...
})

Và chúng ta sẽ có một vài options:

  • value: Nếu thuộc tính được định nghĩa không có getter thì option này là bắt buộc (xem ví dụ dưới nhé) . Vậy nên {a: 12} sẽ tương đương với Object.defineProperty(obj, 'a', {value: 12})
  • writable: Chính option này là chìa khóa cho thủ thuật đầu tiên của chúng ta, nó sẽ quy định rằng thuộc tính này là readonly hay không.
  • enumerable: option này set cho thuộc tính là ẩn. Nghĩa là, khi ta sử dụng vòng lặp for ... of hoặc là stringify thì trong kết quả sẽ không bao gồm thuộc tính này, nhưng mà thuộc tính này vẫn ở trong object, chỉ là nó ẩn đi mà thôi. Lưu ý rằng, điều này không có nghĩa là thuộc tính của bạn đã trở thành private nhé, nó vẫn có thể được truy vập từ bên ngoài đó, chỉ là nó không được in ra cho bạn nhìn thấy mà thôi.
  • configurable: set cho thuộc tính của bạn là không sửa đổi được (non modifiable), ví dụ như là nó sẽ được bảo vệ khỏi việc xóa và định nghĩa lại (redefined). Nhắc lại rằng, nếu thuộc tính của bạn là một đối tượng lồng (nested object), thì nó vẫn có thể được sửa đổi và định nghĩa lại đó.

Vì vậy nếu muốn tạo một object có thuộc tính private thì ta sẽ làm như sau:

Object.defineProperty(obj, 'myPrivateProp', {value: val, enumerable: false, writable: false, configurable: false});

Ngoài việc cho phép ta cấu hình thuộc tính, hàm defineProperty còn cho phép ta tạo các thuộc tính động (dynamic properties). Wow, động là thế nào thế??? Nghe rất là kêu đúng không, là như này:

var obj = {
  getTypeFromExternal(): true // illegal in ES5.1
}

Object.defineProperty(obj, getTypeFromExternal(), {value: true}); // ok

// For the example sake, ES6 introduced a new syntax:
var obj = {
  [getTypeFromExternal()]: true
}

Hàm getTypeFromExternal trả về tên thuộc tính mà chúng ta mong muốn đó. That's so awesome, right?

Nhưng mà đó chưa phải là tất cả đâu nhé, phần hay vẫn còn tiếp diễn mà. Phương thức defineProperty còn cho phép ta tạo ra gettersetter như bao ngôn ngữ hướng đối tượng khác. Nhưng lưu ý rằng, khi làm thế thì chúng ta không thể sử dụng writable, enumerableconfigurable như bình thường được nữa.

function Foobar () {
  var _foo; //  true private property

  Object.defineProperty(obj, 'foo', {
    get: function () { return _foo; }
    set: function (value) { _foo = value }
  });

}

var foobar = new Foobar();
foobar.foo; // 15
foobar.foo = 20; // _foo = 20

Điều này có một lợi thế, ở một khía cạnh nào đó đối với tùy ngữ cảnh, rằng, bạn thấy rằng chúng ta không hề gọi getter như bình thường, mà chúng ta chỉ "get" ra thuộc tính mà không cần bất kì ngoặc đơn nào cả. Thật là hay phải không? Điều này có vẻ chưa hay ho khi bạn mà chưa xem ví dụ sau:

var obj = {a: {b: {c: [{d: 10}, {d: 20}] } } };

Thay vì viết rằng a.b.c[0].d để lấy ra giá trị thì ta hoàn toàn có thể làm bằng một cách khác vi diệu hơn:

Object.defineProperty(obj, 'firstD', {
  get: function () { return a && a.b && a.b.c && a.b.c[0] && a.b.c[0].d }
})

console.log(obj.firstD) // 10

Lưu ý nhẹ cuối bài: Nếu bạn định nghĩa getter mà không định nghĩa setter và cố tình set giá trị cho thuộc tính ấy, lúc ấy bạn ắt gặp lỗi. Đây là một điều quan trọng nên hãy cẩn thận nhé!

2. Một thao tác "tai hại" làm giảm hiệu năng

Trong các hàm của JS, có một biến tên là arguments cho phép bạn truy cập vào tất cả các tham số được truyền vào của hàm. arguments là một array-like object (mình mạn phép không dịch vì ... không biết dịch như nào cả 😄), nó có thể được truy cập vào bằng các sử dụng kí hiệu mảng [ ], nó cũng có thuộc tính length như bao mảng khác. Nhưng mà trớ trêu thay, nó lại chẳng có một số phương thức mặc định của mảng vẫn có như là filter, map, forEach. Do đó, có một cách khá phổ biến để chuyển đổi các tham số thành một mảng như sau:

var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

// hoặc ngắn gọn hơn là

var args = [].slice.call(arguments);

Sử dụng hàm slice của Array prototype sẽ trả về một bản copy của arguments là một mảng mới.

Nhưng không may rằng, việc passing arguments là nguyên nhân dẫn tới V8 JS engine sử dụng trong Chrome và Node bỏ qua việc tối ưu hóa cho hàm thực hiện, dẫn tới hiệu năng của chương trình bị chậm đi. Để biết thêm thông tin chi tiết các bạn vui lòng đọc bài này nhé.

VÌ vậy nên thay vì sử dụng cách ngắn ngọn mà nguy hiểm trên, chúng ta sẽ sử dụng một cách loằng ngoằng mà an toàn hơn như thế này nhé:

var args = new Array(arguments.length);
for(var i = 0; i < args.length; ++i) {
  args[i] = arguments[i];
}

3. Tăng tốc hàm đệ quy

"Em hãy viết cho anh hàm tính số Fibonacci thứ n!"

"Anh cho em 20s"

Và xoẹt xoẹt xoẹt... bạn nhắm mắt cũng có thể viết được với thuật toán đệ quy cơ bản như sau:

var fibonacci = function(n) {
  return n < 2 ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}

Nó làm việc đúng như ý bạn mong muốn và trả ra kết quả, nhưng mà đây là một cách chưa tối ưu cho lắm. Ở thủ thuật này, mình muốn bàn tới việc tối ưu hóa hàm này một chút nhé.

Tại sao chúng ta lại không cache giá trị của các lần tính toán trước đó để tăng tốc hàm đệ quy này lên một chút? Thử nào:

var fibonacci = (function() {
  var cache = [0, 1]; // cache the value at the n index
  return function(n) {
    if (cache[n] === undefined) {
      for (var i = cache.length; i <= n; ++i) {
        cache[i] = cache[i - 1] + cache[i - 2];
      }
    }
    return cache[n];
  }
})();

Chúng ta hoàn toàn có thể viết tách thành function thế này:

var memoize = function(func) {
  var cache = {};
  return function() {
    var key = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments));
    return key in cache ? cache[key] : (cache[key] = func.apply(this, arguments));
  }
}
fibonacci = memoize(fibonacci);

Và xịn xò hơn một chút nữa nhé khi ta sử dụng ES6:

var memoize = function(func) {
  const cache = {};
  return (...args) => {
    const key = JSON.stringify(args);
    return key in cache ? cache[key] : (cache[key] = func(...args));
  }
}
fibonacci = memoize(fibonacci);

Và bây giờ thì hay rồi, chúng ta có thể sử dụng hàm memoize này bất cứ khi nào chúng ta muốn. Ví dụ như là 2 đoạn code nhỏ sau:

  • Bài toán tìm ước chung lớn nhất - GCD (Greatest Common Divisor)
var gcd = memoize(function(a, b) {
  var t;
  if (a < b) t = b, b = a, a = t;
  while (b != 0) t = b, b = a % b, a = t;
  return a;
});
gcd(27, 183); //=> 3
  • Tính giai thừa - Factorial calculation
var factorial = memoize(function(n) {
  return (n <= 1) ? 1 : n * factorial(n - 1);
})
factorial(5); //=> 120

Kết luận

Phù, cuối cùng đã đi qua 3 thủ thuật của phần này, các bạn đừng vội vàng tắt tab khi thấy các thủ thuật của mình mang lại điều hữu thích cho bạn, hãy để lại comment hoặc upvote để mình có động lực viết tiếp các bài sau nhé! Hy vọng các bạn tiếp tục ủng hộ các "chiêu trò" của mình nhé.

Xin cảm ơn!

References http://www.jstips.co/


All rights reserved

Viblo
Hãy đăng ký một tài khoản Viblo để nhận được nhiều bài viết thú vị hơn.
Đăng kí